2024-07-14 11:49:26|已浏览:85次
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石昊四重身份同时曝光,正式更换新模型,在仙古境界连跳三级_木子_动漫 原标题:石昊四重身份同时曝光,正式更换新模型,在仙古境界连跳三级 哈喽,大家好,我是木子。 时隔一周,《完美世界》动漫终于放出了第159集的预告视频。从这次放出的第159集 预告视频的内容来看,石昊现在已经通过了三千州天才大战的选拔赛,最终成功进入到了仙古遗地,而在这里石昊的真实身份也是随之曝光了,而且石昊同时更换了一套新模型,那么接下来就跟着木子一起来看看吧。 石昊四重身份同时曝光 从动漫官方给出的介绍来看,石昊在进入仙古遗地之后真实身份终于要曝光了,而且石昊一共是有着四重身份。可能有些不是原著党的网友会感到不解,甚至原著党可能都不一定能够完整说出这四重身份是什么,这四重身份其实就是石昊在上界用过的四种不同的身份,而且每一种身份都是非常的惊艳。 首先第一重身份就是罪,这是石昊在来到罪州之后的新身份,目的是为了给罪血后代正名,因此石昊用罪这个名字在罪州大闹了一场。这次盯上罪这个身份的人就是妖龙道门、火云洞和罗浮真谷等势力,他们在罪州欺压罪血后代,最后被石昊斩杀了大量的弟子,而且还有一位天神也死在了石昊手里。 第二重身份就是荒,这是石昊在之前元天秘境用过的身份,而且这也是不少势力盯上石昊的一个身份。之所以盯上荒的原因也很简单,那就是荒在元天秘境里面大展神威,不仅击杀了不可一世的仙殿传人次身,而且还得到了元天秘境里面的传承,这种传承后来也被证实是十凶之一雷帝留下的雷帝宝术。 第三重身份是至尊道场的大师兄,这个身份在天仙州附近非常有名,而且这个身份的战绩也是非常惊人。因为当时石昊伪装成的大师兄不仅击败了天人族的初代天才幽宇,而且还将仙殿传人次身给打败了,这也引起了不少人的关注,不过后来很多人也都知道了大师兄就是荒,所以两个身份也就合一了。 至于第四重身份就是石昊,这是石昊的真实身份,这次也是石昊在上界首次向所有人曝光了自己的真实身份。在随着这四重身份的同时曝光,所有人也都知道了无论是罪、荒还是至尊道场的大师兄其实都是石昊,因此在后续剧情里面这些身份也都会被融合到石昊的身上,所以最后只剩下了石昊这个身份。 正式更换新模型 在这次石昊四重身份曝光之后,石昊终于不用再隐藏真实身份了,因此石昊换回了以前的真实样貌,而且动漫官方也给石昊做了一套石昊真身的新模型。这套新模型从整体上来说变化不是特别的大,主要就是发型有所优化,但是衣服和脸型却并没有太多的变化,在不少网友看来这个新模型也是非常好看。 在仙古境界连跳三级 在这次石昊进入仙古遗地之后,石昊将会在这里面度过很长一段时间,而且石昊在出来之后境界也会提升不少。按照原著小说的剧情来讲,石昊在进入仙古遗地的时候还是尊者境,但是在出来之后却已经是圣祭境,距离天神级只差一步之遥,按照境界划分来说可以说是连跳三级,直接跳过了神火境和真一境。 我是木子,一个喜欢动漫的二次元宅,关注木子了解更多动漫资讯。【编号:45343543545文/木子】返回搜狐,查看更多 责任编辑: 动漫和游戏设计培训对于想要进入动漫和游戏行业的人来说至关重要。首先,通过培训,学员可以系统地学习动漫和游戏设计的基本理论和技能,避免在实践中走弯路。其次,培训中的实践操作和项目实践环节可以帮助学员更好地理解和应用所学知识,提高他们的实际操作能力。最后,通过培训,学员还可以结交更多的同行和专业人士,拓展自己的人脉圈,为将来的职业发展打下坚实的基础。 择一技 终一身 和你同样选择的人 高精度次世代动画资产课程介绍 第①阶段:数字模型基础 简单介绍MAYA动画常识、MAYA界面;通过经典小例子练习熟悉基本正确操作;学习如何分析图片模型结构、场景结构,讲解多边形构成,穿插命令,制作技巧,搭建模型大型及模型布线规律。熟悉软件,了解建模要求及注意事项,满足项目对场景建模的要求。通过学习分析枪的结构,制作简单模型,进行细化调整,熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作。 第②阶段:高精度模型雕刻 通过讲解卡通角色基本结构形态和比例,五官刻画,分析男性头部特点,制作布线及后续动态表情标准,能应对工作中MAYA建模要求。简单介绍ZB的界面,深入了解不同笔刷应用,掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程。通过综合案例的学习,了解不同布料的区别,制作方法、技巧,能制作不同材质效果的衣服,综合学习不同物体制作方法,能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法。 第③阶段:数字材质基础 通过学习色彩构成和灯光基本属性,不同案例灯光布光方法,灯光雾的添加,灯光氛围的控制,不同角色类型、不同性格的布光方法和技巧,熟练制作各种氛围效果,对灯光理论、颜色、空闲有独特认识。通过学习材质球的不同属性来表现自然真实的物体,学习水、玻璃、透明纹理、双面材质等各类质感效果制作,学习道具、角色UV的拆分方法及PS纹理制作,讲解阿诺德渲染器的属性及质感表现,来应对工作中基础材质,准确表现物体纹理质感。通过学习产品展示、质感表现、分层渲染合成,能够胜任产品展示。 第④阶段:影视高精度材质 通过学习SP的基本操作,纹理绘制技巧及制作流程,道具烘焙技巧,质感、场景材质细节表现,学习SP绘制绘制角色纹理,掌握各类理性的纹理绘制表现技巧,熟练PBR流程,能还原各种写实类道具、场景。通过学习卡通角色材质制作方法,写实角色的制作流程,能够胜任写实角色头部、卡通角色表现,掌握3S效果。学习全流程制作角色的流程及方法,掌握画面整体控制,掌握氛围表现,能够胜任角色资产制作。学习XGEN毛发系统的基本操控,制作技巧及灯光、质感表现,掌握毛发制作和渲染表现。 第⑤阶段:高精度角色设计 通过学习次世代高精度角色模型制作流程及标准,掌握ZBRUSH中金属、石头、布料、骨头等不同物体雕刻技巧,学习卡结构线,根据不同材质、刻画方式、用笔技巧、材质属性对物体进行分析,把控整体效果的调整和细节刻画,可从事高级的模型雕刻工作。学习次世代角色材质及毛发全流程制作,熟悉ZBRUSH笔刷,掌握人体雕刻、金属装备、布料制作、次世代角色低模制作、分配UV、贴图渲染,熟练掌握游戏行业造型制作能力。 第⑥阶段:UE虚幻引擎视效 通过学习虚幻引擎的基础操作与应用,了解掌握安装运行,项目创建与设置,了解界面及常用快捷键与操作技巧。学习资产导入、导出、迁移,项目及场景资产管理。学习不同灯光类型、属性及应用技巧。学习材质编辑器应用,材质类型、属性、实例及节点创建与连接。学习场景环境视效、环境规划与地形创建,掌握场景构图及理论,多种布光方式,场景把控,材质灯光综合应用及气氛与环境衬托,整体与局部规划,地形创建与雕刻,基础地形材质制作,虚拟纹理映射等。学习定序器应用,渲染与输出,合成与调色。 第⑦阶段:MAYA动画 高级动画:深入学习角色全身的运动规律,熟练掌握动画十二法则,学习走、跑、跳、投掷和搬运等动作,学习角色的肢体动作、表情、情绪的表演,掌握使用肢体动作表达出准确、自然、生动的动态;学习表情动画的制作,掌握口型、眼睛表现出喜、怒、哀、乐等不同表情的变化,掌握综合性运动原理,能胜任游戏类动画、番剧、电影、电视剧等高级项目的制作。 更多学员作品展示 游戏动漫设计培训机构推荐十家名单:(排名不分先后) 1、完美动力 2、达内教育 3、北大青鸟 4、王氏教育 5、名动漫 6、天琥教育 7、CGWANG教育 8、上海交大南洋学院 9、上元教育 10、火星人教育 游戏动漫设计的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。 画面风格 不同的游戏与动漫往往拥有独特的画面风格。风格可以是逼真的、卡通的、奇幻的等等。画面风格需要与故事情节和游戏类型相符合,能够让玩家或观众更好地融入到游戏世界中。 游戏程序开发 游戏设计中还需要掌握游戏程序开发相关的知识。游戏程序开发包括了游戏的逻辑、游戏的交互等方面的内容。一个好的游戏程序能够让游戏更加流畅、稳定,同时也能够提高游戏的可玩性和耐玩性。 角色技能 角色技能是游戏中角色的特殊能力。每个角色可以拥有不同的技能,这些技能应该在游戏中发挥重要作用,并且需要在游戏平衡性方面进行合理的设计。 动画角色设计 动画角色概述、人体结构详细解剖、五官、头部动态、肌肉结构绘制;男女角色原画的创意与绘制;动物解剖简介,卡通动物怪兽,人性化动物怪兽;动物和怪兽原画的创意和绘制;Photoshop中人物原画和Illustrator11中人物绘制的颜色设置。 场景设计与建模 学习如何设计和建模游戏和动画中的场景和环境。这包括创造逼真的背景、道具、特效等,以营造出丰富的视觉世界。 故事叙述和剧本写作 学习如何构建吸引人的故事情节和角色发展。对于动漫和游戏,好的故事情节是吸引观众和玩家的关键。 扫描二维码免费领取试听课程
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